Mostrando posts arquivados por " Fabricio Caleffi"

Criatividade contra a pirataria

Atualizado às 18h43   //   por Fabricio Caleffi   //   Games  //  Sem comentários

Primeiro foi a FROM SOFTWARE, produtora de Dark Souls, que teve uma ideia genial contra os pirateiros de plantão. Agora, a BOHEMIA INTERACTIVE mostra a sua solução criativa para combater os games espertinhos.

Com o vazamento de Dark Souls alguns dias antes de seu lançamento, a FROM SOFTWARE, ao invés de inserir códigos para serem digitados e verificados, simplesmente inseriu no próprio código do game um código que verifica algumas informações. Se é constatada uma cópia pirata, o jogo, sem avisar o usuário, faz o download de um personagem invencível. Para quem desconhece o game, Dark Souls é um RPG extremamente hardcore que faz os jogadores atravessarem fases de 3 horas de duração onde, caso você morra, deve recomeçar tudo. Com o personagem anti-bucaneiros, você está lá jogando feliz e contente sua cópia ilegal quando, do nada, aparece um ninja e te mata.

No caso da BOHEMIA INTERACTIVE, produtora da série ArmA, a tecnologia usada foi a FADE, que também permite que o game jogue à vontade. Depois de um tempo, a mira do jogador começa a ficar totalmente desnorteada e, mais adiante, o jogo vai ficando com gráficos embassados, até ficar totalmente obscurecido. Confira a FADE em ação no vídeo.

 

 

Deus EX e a moda ciborgue

Atualizado às 17h12   //   por Fabricio Caleffi   //   Games  //  Sem comentários

Smartphones, como o iPhone, são quase que uma necessidade para se estar inserido na sociedade moderna, onde a conversa digitada e achar que todo mundo quer saber o que você faz minuto-a-minuto substituíram ocupam boa parte do tempo e não nos levam à lugar algum.

O clipe abaixo, encenado e baseado no game Deus EX: Human Revolution, mostra um mundo onde o fator ‘inserido socialmente’ fica à cargo de implantes biônicos nas pessoas, o que causa a dependência de uma droga anti-rejeição que, além de cara, mata o implantado que não a usar.

Já imaginaram se a moda pega mesmo?

 

 

Outro excelente fan movie de Portal

Atualizado às 13h32   //   por Fabricio Caleffi   //   Games  //  Sem comentários

Portal: No Escape é outro curta-metragem baseado no game “Portal” e sua arma cheia de possibilidades para as mentes mais criativas.

Este curta, saindo um pouco da trama mais ‘light’ do game, adiciona drama e um nível de seriedade diferente do habitual, o que o coloca talvez como o melhor fan movie feito até aqui. Confira:

É impossível até alguém fazer

Atualizado às 18h40   //   por Fabricio Caleffi   //   Variedades  //  Sem comentários

Há pouco tempo postamos o primeiro triple backflip de bike do mundo! E entre tantos vídeo sensacionais de atletas desafiando a gravidade e limites, encontrei esse aqui que, além de mostrar acrobacias maneríssimas, ainda termina com uma frase célebre do filósofo americano Vernon Horward:

‎”Encare a vida como se você sempre tivesse algo novo a aprender, e você irá”.

Guerra declarada! Post-it neles!

Atualizado às 20h47   //   por Fabricio Caleffi   //   Intervenção  //  Sem comentários

Uma guerra declarada….de Post-its! Esse é a mais nova forma de intervenção que vem se dissipando através do terrítório francês.

Tudo começou quando os funcionários da Ubisoft Montreal, uma produtora de games, decorou algumas janelas de um andar com figuras clássicas de games em estilo pixel-art, mas desenhadas com post-its – aqueles papéis que usamos no escritório pra grudar lembretes ao redor do monitor do PC.

Como não poderiam deixar barato, os funcionários do prédio logo à frente, o BNP Bank,  ’revidaram o ataque’ na mesma moeda, criando a mais nova e criativa onda de intervenção social (me atrevo até à chamar de guerrilha) que vem ganhando cada vez mais ‘organizações adeptas’ na França.

Música: uma linguagem universal

Atualizado às 18h29   //   por Fabricio Caleffi   //   Variedades  //  Sem comentários

 

Não é possível dizer que ouve alguma comunicação entre os ‘mariatis’ e a beluga do aquário de Connecticut, EUA. Mas que houve uma sintonia, seeeeem dúvidas!

Assassin’s Creed em 8-Bit

Atualizado às 21h38   //   por Fabricio Caleffi   //   Games  //  Sem comentários

O original já é sensacional, mas talvez a franquia tivesse mais de 20 anos se tudo tivesse começado na era 8-bits por mãos talentosas e criativas como essa. Nothing is true! Not even this!

Games mais caros por nada

Atualizado às 21h15   //   por Fabricio Caleffi   //   Games  //  Sem comentários

Comprei o novo Castlevania: Lords of Shadows há uns meses atrás e o jogo me surpreendeu em muito. História envolvente, jogabilidade boa, e assim ganhei mais uma semana da vida.

Ai fiquei esperando os benditos DLCs (Downloadable Content) serem lançados. Já haviam ido uns 100 dilmas no game, mais 10 obamas no primeiro DLC. Uma hora após gastá-los, e eu terminava o novo capítulo com 100%. História prolongada, algumas questões respondidas e….a maldita brecha para oooutro DLC. Semana passada ele foi lançado. Fechou a história com chave de ouro mas…levou ainda menos de uma hora para eu terminá-lo, me deu ainda menos prazer do que o anterior…e custou maaaais 10 obamas.

Aí fica aquela pergunta – com uma resposta que parece beeem óbvia: esse conteúdo extra é feito após o lançamento para dar mais longevidade ao game, ou o game é fechado como um todo e os produtores simplesmente retiram algumas coisas para adicionar mais valor ao produto final em longo prazo?

Essa nova moda iniciada com a geração de consoles conectados 24/7 à internet parece difícil de se combater, já que todo bom gamer quer extrair o máximo de seu jogo, mas até onde é justo pagar por um uniforme diferente, ou uma aventura que não representa nem um sétimo do game todo, mas custa ao menos um quinto de seu valor?

 

 

Revolucionando o multiplayer

Atualizado às 17h31   //   por Fabricio Caleffi   //   Games  //  Sem comentários

Durante sua conferência na E3 2011, a maior feira de games do mundo que acontece anualmente nos EUA, a Sony revelou o PlayStation 3D Display.

Esse belezinha de 26 polegadas, além de 3D Full HD, é voltada exclusivamente para o público gamer que curte chamar os amigos para noitadas de jogatina em casa. O diferencial exclusivo da PlayStation 3D Display é uma tecnologia que permite que duas pessoas joguem na mesma tela mas, ao invés de jogar com a típica tela dividida das partidas versus, ambos tem a imagem de seu jogo na tela inteira.

O que o PlayStation 3D Display faz é exibir em diferentes frequências a tela de cada jogador: um deles vendo a frequência padrão da tela, enquanto o outro joga usando um óculos 3D, que exibe somente as imagens emitidas em outra frequência.

O monitor ainda não tinha data de lançamento anunciada, mas parece que alguém do site Gamestop se adiantou em anunciar: 26 de novembro de 2011.

Para mais informações, clique aqui.

 

Outro curta de Half-Life 2

Atualizado às 15h25   //   por Fabricio Caleffi   //   Games  //  Sem comentários

O curta da vez é Singularity Collapse. Dirigido por Leonard Menchiari e com efeitos bem legais. Divirtam-se!

 

Páginas:123456»
logo

HotPopCorn. Um perfil.
Por Lila Varo em 22/08/2011

Lea-Michele-Ashton-Kutcher-Kiss-Main

A comédia romântica do ano
Por Thiago Pasqualotto em 27/07/2011

2012-02-09 22.12.38

Campus Party 2012
Por admin em 17/02/2012

gota-dagua

Movimento Gota d’água! PARTICIPE!
Por Caio Komatsu em 17/11/2011

post-it-note-bowser

Guerra declarada! Post-it neles!
Por Fabricio Caleffi em 05/08/2011

flashgaleriadorock

Vídeo: Flashmob da Galeria do Rock
Por Lila Varo em 13/07/2011

rollercoaster04-550x373

Magic Mountain
Por Lila Varo em 28/11/2011

610-takethislollipop

TAKE THIS LOLLIPOP
Por Lila Varo em 19/10/2011

Morte do Steve Jobs
Fail Wars
1