Criatividade contra a pirataria
Primeiro foi a FROM SOFTWARE, produtora de Dark Souls, que teve uma ideia genial contra os pirateiros de plantão. Agora, a BOHEMIA INTERACTIVE mostra a sua solução criativa para combater os games espertinhos.
Com o vazamento de Dark Souls alguns dias antes de seu lançamento, a FROM SOFTWARE, ao invés de inserir códigos para serem digitados e verificados, simplesmente inseriu no próprio código do game um código que verifica algumas informações. Se é constatada uma cópia pirata, o jogo, sem avisar o usuário, faz o download de um personagem invencível. Para quem desconhece o game, Dark Souls é um RPG extremamente hardcore que faz os jogadores atravessarem fases de 3 horas de duração onde, caso você morra, deve recomeçar tudo. Com o personagem anti-bucaneiros, você está lá jogando feliz e contente sua cópia ilegal quando, do nada, aparece um ninja e te mata.
No caso da BOHEMIA INTERACTIVE, produtora da série ArmA, a tecnologia usada foi a FADE, que também permite que o game jogue à vontade. Depois de um tempo, a mira do jogador começa a ficar totalmente desnorteada e, mais adiante, o jogo vai ficando com gráficos embassados, até ficar totalmente obscurecido. Confira a FADE em ação no vídeo.
Fabricio Caleffi é jornalista de games por natureza e profissão. "Adoro esportes radicais e nada me faz sentir melhor do que uma roda cheia de amigos. Cada dia pode ser o último,mas nem sempre é fácil aproveitá-lo como tal, então...faço o que posso!" Siga @facaleffi
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